Aion Online Templar Blog

Archiwum autora

Templar i jego Stygmy

by Evanduril on wrz.15, 2009, under Templar

Tym, którzy jeszcze nie wiedzą czym są Stygmy (Stigmas), kilka słów wyjaśnienia – stygmy to kamienie wkładane w specjalne sloty, które umożliwiają skorzystanie ze specjalnych, niedostępnych inaczej umiejętności. Dzięki nim każdą z postaci można w pewien sposób spersonalizować, dodać jej skilli według własnych potrzeb. Chciałbym poniżej przedstawić stygmy Templara, opisać które z nich są najważniejsze i najbardziej użyteczne, a które możemy sobie darować…

(continue reading…)

Komentarze są wyłączone more...

Jak dziala Aggro w Aion?

by Evanduril on wrz.13, 2009, under Templar

Utrzymanie aggro przez Templara jest jego najważniejszym obowiązkiem podczas wyprawy na elitarne mobki. Wszyscy mniej więcej wiedzą o co chodzi, ale jak to wygląda tak naprawdę w Aion? Co rozumiemy przez pojęcie Enmity, Aggro, Threat? Poniżej postaram się to wyjaśnić.

(continue reading…)

Komentarze są wyłączone more...

Open Beta dzień 5 – wrażenia

by Evanduril on wrz.10, 2009, under Informacje ogólne

Coż, nastał właśnie piąty dzień open bety. Dotychczasowe wrażenia wielu ludzi są bardzo skrajne. A to ze względu na dwa powody. Po pierwsze, pozytywne, ze względu na patch 1.5, większą ilość questów, nowe skille i nowe możliwości niektórych postaci. Generalnie 1.5 wydaje się być całkiem dobrze dopracowany także pod względem UI, co w poprzednich wersjach kulało.

(continue reading…)

Komentarze są wyłączone more...

Zaktualizowany FAQ Templara

by Evanduril on wrz.05, 2009, under Templar

Po prawej stronie w menu macie już dostępny w pełni przetłumaczony i zaktualizowany FAQ Templara, który stworzyłem w serwisie AionSource.  Ważna lektura dla wszystkich zainteresowanych grą Templarem. Oczywiście, postaram się go stale aktualizować w miarę pojawiania się interesujących frequently asked questions ;)

Komentarze są wyłączone more...

Kolejny przykład do czego zdolny jest Templar :)

by Evanduril on sie.31, 2009, under Templar

Prawdopodobnie część z tych pokonanych Elyos była na niższym levelu, ale i tak gra tego Templara robi wrażenie :)

Komentarze są wyłączone more...

Crit Greatsword Templar – wstrząsające ;)

by Evanduril on sie.29, 2009, under Templar

Poniżej przykład jak przywoicie ubrany i wyposażony w odpowiednio dostosowane pod dwuręczny miecz Stygmy i Manastones Templar może szybko ubijać moby na 49 poziomie. Zwróćcie przy okazji uwagę jak szybko gracz na tym filmie używa kolejnych skilli w chainie.

Greatsword to prawdopodobnie Expert’s Orichalcum Greatsword.
Komentarze są wyłączone more...

Zmiany w skillach Templara w wersji 1.5

by Evanduril on sie.29, 2009, under Templar

Przejrzałem sobie własnie uzupełnione do wersji 1.5 AionArmory.com w poszukiwaniu zmian w skillach Templara. I oto, co udało mi się zauważyć:

(continue reading…)

Komentarze są wyłączone more...

Templar – cele i ich realizacja w PvP

by Evanduril on sie.28, 2009, under Templar

W poprzednim “odcinku” omawiałem ogólne zasady dotyczące Templara w przypadku PvE. Tym razem zajmę się wprowadzeniem do działań PvP, tematem o wiele szerszym i bardziej wymagającym. Oczywiście i tym razem skupię się na ogólnych zasadach walki i współpracy Templara z innymi członkami drużyny, pozostawiając szczegółowe zagadnienia na kolejne wpisy.

(continue reading…)

4 Comments more...

Templar – cele i ich realizacja w PvE

by Evanduril on sie.17, 2009, under Templar

Jak pewnie wam już wiadomo, Templar w Aion stanowi podstawową i w zasadzie jedyną klasę tankującą. O ile Gladiator w pewnym zakresie może Templara w tym zadaniu zastąpić, nigdy nie będzie tak skuteczny. Aion to nie World of Warcraft, gdzie wiele z klas jest w stanie pełnić kilka przeciwstawnych ról (jak np. Paladyn i Druid – jako tank oraz healer). Tutaj każda klasa ma swoje podstawowe zastosowanie, a ewentualne skille nawiązujące do innych zadań są zbyt słabe i zbyt ograniczone, aby szczególnie na późniejszych levelach robić różnicę.

(continue reading…)

2 Comments more...

Ostatnia Closed Beta za nami

by Evanduril on sie.17, 2009, under Informacje ogólne

Ostatnia i najbardziej frustrująca Closed Beta za nami. Najbardziej frustrująca dla wszystkich, którzy chcieli dolevelować do jakiegoś poziomu. A to ze względu na błąkające się ze znudzenia po Morheim i Eltnen grupy przeciwnych ras, gankujących pojedyńczych graczy i małe grupki, a także – w niektórych przypadkach, zajmujących miasto i uniemożliwiających skuteczny respawn.

(continue reading…)

Komentarze są wyłączone more...

Wyszukiwarka

Przeszukaj bloga wpisując poniżej słowo-klucz:

Archiwum

Wszystkie wpisy podane chronologicznie.