Aion Online Templar Blog

Templar tips & tricks

przez: Evanduril dnia wrz.30, 2009, w kategorii Templar

Nie obowiązkowe, ale przydatne. Przedstawiam poniżej parę technik, tricków i niestandardowych wykorzystań sprzętu i skilli Templara, które w niektórych sytuacjach mogą okazać się przydatne.

Unikanie animacji auto-ataku

Tips szczególnie przydatny w przypadku walki mieczem dwuręcznym (Greatsword). W przypadku walki mieczem jednoręcznym z tarczą, może to być ciężko wykonalne ze względu na niski czas reakcji. A o co chodzi? Proste – wiadomo, że szczególnie na niższych levelach, gdzie nie jesteśmy w stanie bez przerwy uderzać samymi skillami, kombinacja podczas ataku wygląda następująco: AutoAttack – Skill – AA – Skill – AA – Skill itd. Daje nam to stały, wysoki damage bez przerw. Na czym jednak polega problem? Animacja auto ataku, szczególnie w przypadku wolnego greatsworda, zabiera dużo czasu. Można jednak temu zapobiec.

Jeśli przyjrzycie się podczas walki logowi ataków, zauważycie, że naliczanie damage następuje już na samym początku animacji, a nie na jej końcu. Zanim w ogóle postać zdąży się porządnie zamachnąć, nie mówiąc już o faktycznym uderzeniu, zadaje obrażenia. Można to w prosty sposób wykorzystać kasując animację w momencie, gdy faktyczne obrażenia zostaną już przekazane. Jak?

Wystarczy w pół sekundy po rozpoczęciu animacji wcisnąć kolejny skill. Wymaga to nieco praktyki, ale wygląda następująco: widzimy, że postać bierze zamach i w tym samym momencie wciskamy skilla. Animacja nie zdąży się wykonać, zostanie przerwana, ale przeciwnik zostanie uderzony. Perfekcyjne wykonanie unikania animacji auto ataku występuje wtedy, gdy nasz skill zostaje wciśnięty zaledwie po drgnięciu miecza w animacji.

Zakładając, że średnio animacja trwa 2 sekundy, zyskujemy około 1,5 sekundy na każdym auto ataku. Oznacza to, że walkę trwającą średnio 30 sekund, jesteśmy w stanie skończyć o przynajmniej 10 sekund wcześniej.

Wykorzystanie Rage do odnawiania życia

Wiemy, że Rage uniemożliwia zadanie nam obrażeń. Oczywiście przez ograniczony czas i w ograniczonym zakresie. Ale dopóki działa, nic nas nie może tknąć. Wiemy też, że nie możemy się leczyć za pomocą Odelli czy choćby bandaży, otrzymując obrażenia. Jeśli więc podczas walki masz już mało życia, dlaczego nie wykorzystać Rage, aby się wyleczyć? Po prostu odpal Rage i szybko uaktywnij dowolną formę leczenia. Odrobina szczęścia i wyleczysz się zanim Rage przestanie działać.

Healing Potion FTW!

Pewnie większość z was to wie, ale tym, co nie wiedzą – oznajmiam, Healing Potion usuwa efekty zatrzymania, spowolnienia, zatrucia, uśpienia i wiele innych. Jeśli Sorcerer albo Ranger nie pozwala ci zbliżbyć się na odległość uderzenia mieczem, korzystaj z tych potionów. Więcej na ten temat tutaj: http://aion.magicznymiecz.pl/abnormal-conditions-stany-specjalne/

Divine Slash i szybka zmiana broni

Nie każdy widzi sens w walce Greatswordem, jednakże jeśli dość często z niego korzystasz, zapewne będziesz chciał wyposażyć się w stygmę Divine Slash. Skill ten potrafi zadać potężne obrażenia jeśli nam ładnie wejdzie critical (choć potrafi też krytycznie zawieść). Wiadomo, że nie zawsze można walczyć za pomocą Greatsworda, szczególnie gdy przychodzi nam tankować elitarne moby lub z jakiegoś powodu potrzebujemy skilli związanych z tarczą. Jednakże z Divine Slasha wcale nie trzeba rezygnować – po wykorzystaniu wszystkich skilli związanych z walką mieczem jednoręcznym i tarczą, wystarczy szybko zmienić broń na GS, uruchomić Divine Slash, a następnie wrócić do miecza/tarczy. Osobiście zmianę broni mam ustawioną pod klawiszem “Z”. Dzięki temu w czasie auto ataku mogę natychmiast wcisnąć klawisz i skorzystać z dodatkowych obrażeń z tego skilla. Możecie także stworzyć sobie makro, które zmieni wam broń, użyje skilla i znów zmieni broń.

Przykład:

/Skill Change Weapon
/Skill Divine Slash I
/Skill Change Weapon
/attack

Przydatne makra

Wiadomo, że każdy ma swoje preferencje co do tego w jaki sposób uaktywniać skille i każdy będzie musiał dopasować makra do swoich preferencji. Makra trzeba też dopasować do posiadanych poziomów skilli, zależnie od levelu. Poniżej przedstawiam 2 moje makra, które bywają przydatne:

Potrójne uderzenie po bloku tarczą
Wymagane kliknięcie makra co każdy skill. Czasami szybciej można klikać skille myszką, ale nie zawsze jest czas na takie zabawy :)

/Skill Shield Counter II
/Skill Provoking Shield Counter II
/Skill Avenging Blow I
/attack

Automatyczne Ferocious Strike
Automatycznie wykonuje 3 uderzenia chaina zaczynając od Ferocious Strike

/Skill Ferocious Strike III
/Delay 1
/Skill Robust Blow III
/Delay 1
/Skill Wrath Strike I
/attack

Leczenie po Rage
Makro służące do odpalenia leczenia Odellą w czasie walki

/Skill Ferocious Strike III
/Delay 1
/Skill Rage III
/Delay 1
/Skill Herb Treatment II

Steel Wall Defense przeciwko mocnym hitom

Pisałem już o tym wcześniej – obserwujcie pasek moba, jeśli widzicie, że szykuje specjalne uderzenie (jak Power Attack, Knockdown), szybko włączcie Steel Wall Defense. Bardzo często uniemożliwia knockdown i znacząco obniża obrażenia. Po ataku wyłączcie i walcie normalnie dalej.

Charge przyspiesza atak!

Trudno powiedzieć, czy to bug, czy działanie celowe, ale wielokrotnie zaobserwowałem znacznie szybsze animacje ataku, gdy w czasie walki uruchomiłem Charge.

http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=182

1 Trackbacki

Wyszukiwarka

Przeszukaj bloga wpisując poniżej słowo-klucz:

Archiwum

Wszystkie wpisy podane chronologicznie.