Aion Online Templar Blog

Open Beta dzień 5 – wrażenia

przez: Evanduril dnia wrz.10, 2009, w kategorii Informacje ogólne

Coż, nastał właśnie piąty dzień open bety. Dotychczasowe wrażenia wielu ludzi są bardzo skrajne. A to ze względu na dwa powody. Po pierwsze, pozytywne, ze względu na patch 1.5, większą ilość questów, nowe skille i nowe możliwości niektórych postaci. Generalnie 1.5 wydaje się być całkiem dobrze dopracowany także pod względem UI, co w poprzednich wersjach kulało.

Templara znerfowali odrobinę, co wydaje się być trochę bolesne szczególnie w przypadku dawnego Stunning Strike a obecnie Inescapable Judgement – co prawda zwiększyli szanse na “złapanie” przeciwnika, ale z kolei dwukrotnie wydłużyli cooldown, co jest bolesne.

Po drugie, negatywne – ze względu na masakryczną, gigantyczną, olbrzymią i niewiarygodną ilość problemów z Gameguardem, lagami w niektórych rejonach świata oraz fatalnym i opóźnionym rozpoczęciem.

Gameguard przez wielu graczy uważany jest za najgorszy program anty-hackowy, anty-botowy i w ogóle anty, skierowany bardziej przeciwko samym graczom niż faktycznym szkodnikom (jak łatwo go obejść można przeczytać na wielu forach). I to się niestety sprawdza – bardzo wiele osób nie mogło się dostać na serwery z powodu nieustannie wyskakujących błędów GG, problemem było w ogóle odpalenie samej gry. W wielu przypadkach po kilku, kilkunastu minutach gry lameguard wyskakiwał z komunikatem, że się zamknie i się zamykał, razem z grą. Problemów z obsługą różnych klawiatur i myszek jest strasznie dużo, podobnie konfliktów na linii GG-inne programy w systemie. Jeśli NCSoft nie doprowadzi tego do porządku przed startem, wróżę bardzo bolesną karierę Aionowi.

Serwery miały stanąć o 18 czasu polskiego w niedzielę, niestety nie działały w niektórych przypadkach aż do 21-wszej, dodatkowo wiele osób, które zapomniało lub nie wiedziało o konieczności zresetowania hasła na stronie plaync.com nie mogło tego zrobić ze względu na pady serwera tejże strony, co równało się z niemożnością zalogowania się do gry.

Lagi w USA, Kanadzie i rejonie Oceanii to już w tej sytuacji najmniejszy problem, jednak szczególnie w przypadku osób znajdujących się obecnie w Australii i okolicy bardzo dotkliwy. A to ze względu na brak serwera dla tej strefy świata, a co za tym idzie konieczność przemierzenia pół Ziemi aby dostać się do serwerów NA. Nie wiem jak NCSoft ma zamiar sobie z tym poradzić, ale sytuacja jest poważna.

Podsumowując, jeśli tak będzie wyglądać headstart, to wiele osób zakup preordera uzna za wyrzucenie pieniędzy w błoto.


Comments are closed.

Wyszukiwarka

Przeszukaj bloga wpisując poniżej słowo-klucz:

Archiwum

Wszystkie wpisy podane chronologicznie.